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ドラクエ10 職業紹介 後編Part1!

投稿日:2020年8月13日 更新日:

おはようございます、りぷろーです。

前々回の記事こちらと、前回の記事こちらでは、ドラクエ10の職業紹介をしてきましたね。

2つの記事で、合計19ある職業の内、12の職業を紹介しました。

今回は職業紹介記事、最終回です・・・と言いたい所ですが・・・。

今回は残り7個の内の、3個で許して下さい><

私は書くのが遅いので、間に合わないのです><

最初は残りを全部書く予定でしたが、間に合いそうにありません。

なので急遽、短縮させてもらいました><

次回の記事で職業紹介は、必ず完結させますので・・

 

では早速、紹介していきたいと思います!


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職業紹介!

13.まもの使い

わくわくする名前の職業ですね。

魔物を使うのです。

つまり、普段は敵として出てくる魔物ですが、その魔物を味方にして一緒に戦ってくれるようになるという事です。

ドラクエシリーズで、最初にまもの使いが出てきたのはドラクエ5ですね。

魔物を仲間にして戦うゲームでは、当時は女神〇生というゲームがありました。

メチャクチャ有名なゲームですね。

シリーズ化されていて、今でも新作が出てきています。

ドラクエと同じく、かなり歴史のあるゲームです。

はい、結論を書きます!

魔物を仲間に出来たら、面白い!です!

では、まもの使いの詳細を説明します。

 

転職するには、こちらのクエストをクリアする必要があります。

覚えるスキルは、「ムチ」「ツメ」「両手剣」「オノ」「格闘」「まものマスター」です。

「まものマスター」が職業スキルです。

スキルを見ればわかると思いますが、装備出来る武器がかなり強力なイケイケな職業です。

弱点は、両手武器しか装備出来ないので、盾が使えない所ですかね。

バトルマスターのように、高い火力をさらに底上げするスキルがないのも弱点ですかね。

それでも、まもの使いには、その弱点を充分に補う程の能力があります。

まず、まもの使いは魔物を仲間にする事が出来ます!

名前の通りです。

ただ、それだけではありません。

有用なスキルはまだあります。

「まものマスター」56pで覚えるHPリンクは、指定した仲間とHPを共有出来ます。

簡単に言えば、自分と指定した仲間のHPが二人とも0にならなければ、自分も指定した仲間も死ぬことがありません。

つまり、自分と指定した仲間のHPが約2倍近くまで上がると考えてもらえばいいです。

ただし、範囲攻撃をお互いが食らうと、倍痛いという事になりますが・・

「まものマスター」80Pで覚える、「MPリンク」も同じような感じです。

「MPリンク」は、指定した仲間とMPを共有できます。

例え自分のMPが0になっても、指定した仲間のMPが残っていればスキルを使えます。

仲間にしたら、迷惑かもしれませんが・・・

その辺は、状況を見て迷惑にならなさそうな人に使っていきましょう。

自分のMPが余りそうなら、MPの余裕がなさそうな人に使ってあげるのも手です。

喜んでくれると思います。

そして一番のオススメが、「まものマスター」100pで覚える「エモノ呼び」です。

「エモノ呼び」は、指定した魔物をさらにもう一体呼ぶというスキルです。

それのどこがいいの?と思うかも知れませんが、かなり使えるのです。

例えば、日替わり討伐や週替わり討伐をしている時は、「エモノ呼び」を使う事でかなりの時間短縮になります。

宝珠集めの時にも、役に立ちます。

普段なら歩き回って敵を探さないといけないですが、「エモノ呼び」があればその手間が半減します!

私個人的には、かなりのオススメな職業です!

14.どうぐ使い

名前からして、どうぐを使いこなす職業ですね。

はい、その通りです!

でも、それだけではありません。

詳細説明しますね。

 

転職するには、こちらのクエストをクリアする必要があります。

覚えるスキルは、「ブーメラン」「ハンマー」「ヤリ」「弓」「格闘」「盾」「アイテムマスター」です。

「アイテムマスター」が職業スキルです。

 

まず、最初に書きます。

どうぐ使いも、まもの使い同様、魔物を仲間にする事が出来ます。

ただ、仲間に出来る魔物は、まもの使いが仲間に出来る魔物とは違う魔物です。

物質系限定です(全ての物質系を仲間に出来るわけではありません)。

スクエニさんも、物質系限定という事で、どうぐ使いも魔物を仲間に出来るという辻褄を合わせたのでしょう。

はい、どうぐ使いは魔物を仲間に出来ます!

でもそれは、どうぐ使いの能力から言えばおまけと言える能力だと思います。

なので、説明しますね。

 

まずは、どうぐ使いらしいスキルを説明します。

「アイテムマスター」56pで覚える「どうぐ倍加術」は、消費アイテムの効果を2倍にしてくれます。

つまり!

通常「まほうのせいすい」を使えば、MPを40近く回復してくれます。

でも、「どうぐ倍加術」を使った後で使うと。MPは80近く回復します。

効果が2倍になっていますからね。

これだけでも凄いですが、続きがあります。

「アイテムマスター」100pで覚える「どうぐ範囲化術」は、消費アイテムの効果範囲を広げてくれます。

簡単に言うと「ベホイミ」を使ったのに「ベホマラー」になった!って感じです。

そして、「どうぐ倍加術」と「どうぐ範囲化術」の効果は重複します。

つまり、両方を使って「まほうのせいすい」を使うと、範囲内にいる仲間全員のMPが80近く回復します。

しかも、このスキルは両方共一回限りではなく、時間制です。

つまり、効果時間内なら何度でも消費アイテムを使えるという事です。

どうぐ使いらしいスキルですね。

そして、まだあるんです!

「スキルマスター」80pで覚える「磁界シールド」は、貼った魔法陣に入っていると、受けるダメージを軽減してくれます。

「スキルマスター」130pで覚える「メディカルデヴァイス」は、HPを回復する魔方陣を貼れます。

「スキルマスター」150pで覚える「プラズマリムーバー」は、かかっている悪い効果を全て解除してくれます。

なにより凶悪なのが、必殺技の「強化ガジェット零式」ですね。

使うと魔法陣を貼りますが、その魔法陣に入っていると使った攻撃のダメージが2倍になります。

もちろんスキル、魔法にも適用されます。

これ本当にヤバい性能です。

私個人的に、どうぐ使いはかなり高性能の職業だと思っています。

興味のある方はチャレンジして下さい!

15.踊り子

踊り子は、私自身やった事のない職業です。

なので、知ってる限りですが簡単に書いていきます。

 

転職するには、こちらのクエストをクリアする必要があります。

覚えるスキルは、「短剣」「扇」「スティック」「格闘」「うた」「おどり」です。

「うた」「おどり」が職業スキルです。

踊り子は職業スキルが2個あるのです。

主に「うた」が仲間へのサポート系、「おどり」が敵へのデバフ系のようです。

そして踊り子は、バトルマスターと同じく武器を両手に装備出来ます。

二刀流です。

ただし、バトルマスターほど強力な武器は装備出来ないので、物理火力として期待するのは、やめておいた方がいいと思います。
錬金効果狙いで、両手に武器を装備した方がいいかと思います。

そして、片手武器しか装備出来ないにも関わらず、盾は装備出来ません。

両手に武器を装備出来る、反動ですかね。

使った事がないので、詳しい事は語れません。

ただ、スキルを見た感じでは、弱くはないと思います。

気になる方は、チャレンジしてみましょう!

 

ここまで読んでくださり、ありがとうございました^^

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